Você já derrotou creepers, fez viagens a cavernas profundas e, talvez, até tenha ido ao The End e voltado. Mas... por acaso você já transformou uma espada numa varinha mágica? Construiu um palácio num piscar de olhos? Ou criou a sua própria pista de dança com luzes piscando? Em Aprenda a programar com Minecraft você fará tudo isso e muito mais com o poder do Python – uma linguagem disponibilizada gratuitamente, usada por milhões de programadores profissionais e iniciantes! Comece com lições breves e simples no Python, usando, em seguida, seus novos conhecimentos para modificar o Minecraft e produzir resultados instantâneos muito legais. Aprenda a personalizar o Minecraft para fazer minigames, duplicar casas e transformar blocos comuns em ouro. Você também escreverá programas que: podem levá-lo automaticamente a uma viagem de teletransporte por todo o mundo do Minecraft; o ajudarão a construir grandes monumentos, pirâmides, florestas e muito mais num piscar de olhos; podem criar passagens secretas que se abrem ao ativar uma chave oculta; criarão uma cidade fantasma assustadora, que some e reaparece em outro lugar; para construir blocos raros, irão mostrar exatamente onde escavar; com eles você poderá realizar um feitiço para que uma cascata de flores (ou dinamite, se for ousado!) siga cada um dos seus movimentos; podem criar travessuras com armadilhas de lava terríveis e maldições que causam grandes inundações. Mesmo que você seja um expert ou um novato no jogo, verá o Minecraft sob uma nova perspectiva, aprendendo, ao mesmo tempo, os conceitos básicos de programação. É claro que você poderia passar o dia todo garimpando pedras preciosas ou construindo sua mansão manualmente, mas, com o poder do Python, esses dias acabaram! Neste livro, o programa é compatível com Windows 7 ou versões posteriores, com OS X 10.10 ou versões posteriores ou com o Raspberry Pi (consulte a última página para informações detalhadas sobre os requisitos).
Procurando Aprenda A Programar Com Minecraft? Aqui você encontra tudo sobre este livro de Craig Richardson, publicado por Novatec. Nesta página estão a descrição da obra, os detalhes da edição (360 páginas) e os formatos disponíveis para baixar: pdf, ibook, epub, kindle. Se você gosta de Computação, Informática e Mídias Digitais, Programação, Jogos, explore também outros títulos da mesma categoria no Porto do livro Português. Veja ainda as outras obras de Craig Richardson em nosso catálogo.
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