Pensa em desenvolver seus próprios videogames? Você deveria experimentar o extraordinário Godot Engine; é possível que não queira usar nenhum outro depois disso. Este livro aborda os fundamentos e o funcionamento do Godot 4 em 2D, criando um jogo de plataforma simples passo a passo do zero. A programação é feita exclusivamente em GDScript, a linguagem específica do Godot, cuja sintaxe é muito similar à do Python.
Este livro é a versão em inglês do livro original em espanhol "Godot 4: Crea tus propios videojuegos 2D". As imagens de menu e variáveis permanecem em espanhol, mas seus equivalentes em inglês são sempre indicados (em itálico). É importante que o leitor esteja ciente disso antes de comprar o livro.
Procurando Godot 4? Aqui você encontra tudo sobre este livro de Alberto Cuevas Álvarez. Nesta página estão a descrição da obra, os detalhes da edição (250 páginas) e os formatos disponíveis para baixar: pdf, ibook, epub, kindle. Se você gosta de Computação, Informática e Mídias Digitais, Programação, Jogos, explore também outros títulos da mesma categoria no Porto do livro Português. Veja ainda as outras obras de Alberto Cuevas Álvarez em nosso catálogo.
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