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Godot 4

Pensa em desenvolver seus próprios videogames? Você deveria experimentar o extraordinário Godot Engine; é possível que não queira usar nenhum outro depois disso. Este livro aborda os fundamentos e o funcionamento do Godot 4 em 2D, criando um jogo de plataforma simples passo a passo do zero. A programação é feita exclusivamente em GDScript, a linguagem específica do Godot, cuja sintaxe é muito similar à do Python.
Este livro é a versão em inglês do livro original em espanhol "Godot 4: Crea tus propios videojuegos 2D". As imagens de menu e variáveis permanecem em espanhol, mas seus equivalentes em inglês são sempre indicados (em itálico). É importante que o leitor esteja ciente disso antes de comprar o livro.

Procurando Godot 4? Aqui você encontra tudo sobre este livro de Alberto Cuevas Álvarez. Nesta página estão a descrição da obra, os detalhes da edição (250 páginas) e os formatos disponíveis para baixar: pdf, ibook, epub, kindle. Se você gosta de Computação, Informática e Mídias Digitais, Programação, Jogos, explore também outros títulos da mesma categoria no Porto do livro Português. Veja ainda as outras obras de Alberto Cuevas Álvarez em nosso catálogo.

Número de páginas:250
Encadernação Godot 4:Kindle
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