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Imersão em Programação para Product Managers: Entenda o essencial da lógicas e das tecnologias para tomar decisões melhores sem precisar saber programar
por: Victor Abreu de Toledo Alves
Ilustração e produção de impressos
por: João Carlos de Carvalho Fidalgo e Mauricio Rallo Brancalion
Elementos de Programação em C
por: Francisco de Assis Cartaxo Pinheiro
Arquitetura de valor: Desenhando software escalável e organizações adaptáveis
por: Erik Aceiro
AutoCAD 2020
por: Samuel João da Silveira
Dominando Git: Controle de Versão e Colaboração
por: Luciano Ferreira Silva
Python Intermediário
por: Tássyo Willians Menezes Souza
Windows 10 - por Dentro do Sistema Operacional
por: Adriana Araújo
JavaScript: Aprenda a Programar Utilizando a Linguagem JavaScript
por: Daniela Borges dos Reis
Projeto 3d em solidworks
por: Américo Costa
A Comunicação entre Usuários e Analistas de Sistemas: (2a edição)
por: STANLEY LOH
Fácil Aprendizagem Java: Passo a passo para levar os iniciantes a aprender Java melhor e rápido
por: yang hu
Sistemas de Gerenciamento de Bancos de Dados
por: Raghu Ramakrishnan
Design Gráfico e Digital Prática e Ideias Criativas. Conceitos, Metodologia e Dicas Para Criação de Um Portfólio
por: Carolyn Knight
Claude Code CLI: Desenvolvimento Assistido por IA no Terminal (Portuguese Edition)
por: Isac Martin
Aprendendo Drupal como um Framework: Seu guia para personalizar o Drupal. Código completo do projeto incluído. (Portuguese Edition)
por: Stef Van Looveren
How to Create RPG Games
por: Steve Benner
Agile: Desenvolvimento de software com entregas frequentes e foco no valor de negócio
por: André Faria Gomes
Photoshop 5 e 5.5 - Coleção Aprenda Praticando
por: Linda Richards
O Superpoder de Criar: Desvende os Segredos do Scratch e Construa Seus Jogos (Mulekolândia - Escola de programação) (Portuguese Edition)
por: Prof Rodrigo Paulo Quirino
Javascript. Guia do Programador
por: Maurício Samy Silva
Solidworks® 2017: Chapas e perfis e o projeto no contexto
por: Arivelto Bustamante Fialho
Explorando Web APIs em C#
por: TÁVIO ARAÚJO
Java®: Como Programar
por: Paul Deitel
Orientação a Objetos e SOLID para Ninjas: Projetando classes flexíveis
por: Mauricio Aniche
Estruturas de Dados e Algoritmos em Java
por: Michael T. Goodrich
Gráficos e escalas: Técnicas de representação de objetos e de funções matemáticas
por: Antonio Carlos da Fonseca Bragança Pinheiro e Marcos Crivelaro
Inteligência Artificial e Aprendizagem de Máquina: Aspectos Teóricos e Aplicações
por: Oscar Gabriel Filho
Scrum - Um Guia de Bolso (Segunda edição): Um companheiro de viagem inteligente
por: Gunther Verheyen