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Level design e arquitetura:: como entender o espaço do ambiente digital

A criação de espaços em contextos digitais demanda muitos estudos e coleta de informações, e as exigências em relação ao produto final são sempre altas. Trabalhando com cenários cada vez mais realistas e baseando-se em softwares e tecnologias complexas, a área de desenvolvimento de jogos tem atraído muitos interessados nos últimos anos. Empresas e estúdios desenvolvedores têm formado equipes robustas, nas quais uma figura se destaca, a do level designer, ou designer de nível, responsável pela organização e estética do ambiente de jogo. Nesse sentido, o design de jogos e a arquitetura têm muito em comum e, principalmente, muito a oferecer um ao outro, mostrando que não são campos tão distantes assim. Entre o que é criado digitalmente e o que é construído no mundo real, podem ser estabelecidas inúmeras relações. Com esta publicação, o Senac São Paulo contribui para a formação de designers, desenvolvedores de jogos, arquitetos, artistas e projetistas digitais e oferece uma relevante referência teórica para um mercado em constante evolução.

Procurando Level design e arquitetura:: como entender o espaço do ambiente digital? Aqui você encontra tudo sobre este livro de Marcel Casarini, publicado por Senac São Paulo. Nesta página estão a descrição da obra, os detalhes da edição (200 páginas) e os formatos disponíveis para baixar: pdf, ibook, epub, kindle. Se você gosta de Arte, Cinema e Fotografia, Arquitetura, Desenho e Modelagem, explore também outros títulos da mesma categoria no Porto do livro Português. Veja ainda as outras obras de Marcel Casarini em nosso catálogo.

Número de páginas:200
Isbn 10:8539644398
Isbn 13:9788539644391
Encadernação Level design e arquitetura:: como entender o espaço do ambiente digital:Capa Comum
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