Os autores deste livro, especialistas em Maya que criam efeitos especiais para filmes campeões de bilheteria atuais, mostram ao leitor como usar o Maya para produzir conteúdo brilhante e verossímil para cinema, TV, videogames, Web design e impressão. Os instrutores e gurus de efeitos especiais Meade e Arima ensinam tudo o que é preciso saber para dominar o Maya. O leitor aprenderá toda a arquitetura de produção a partir de tutoriais fáceis de acompanhar que ajudam a dominar a modelagem, texturização, animação, apresentação, pós-produção e muito mais:
- Conceitos básicos de produção em 3D e navegação na interface do Maya
- Criação de movimentos com caminho, animação não-linear ou procedimental e uso de dinâmicas para executar simulações de fenômenos naturais a fim de criar animações
- Aplicação de realismo com texturização, iluminação e renderização
- Construção de controles para ajudar a manipular esqueletos facilmente
- Modelagem de superfícies sólidas e formas orgânicas com NURBS, polígonos e superfícies de subdivisão
- Uso de aplicativos de composição para pós-produção, como After Effects, Combustion e Shake
O livro possui ainda um encarte colorido de 16 páginas com amostras de gráficos em 3D e um CD-ROM que inclui arquivos de exemplos utilizáveis.
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